‘Minecraft’ címkével ellátott bejegyzések

Minecraft szerver igényfelmérés

2012. november 9. péntek

Amióta megvettem a Minecraftet, azóta már többször megfordult a fejemben, hogy kellene indítani egy saját Minecraft szervert. Most úgy döntöttem, hogy tartok erről egy gyors igényfelmérést, ill. leírnám az ezzel kapcsolatos gondolataimat.

A szerverről komolyabb elképzeléseim lennének, tehát nem úgy tervezem, hogy elindítom, aztán majd ha nem tetszik, akkor két hét múlva le lesz állítva (mindezek ellenére – vagy éppen pont ezért – elképzelhetőnek tartok egy néhány hetes tesztidőszakot, de majd meglátjuk). Ebből kifolyólag ez elég sok szervezést, több ember összehangolt és folyamatos munkáját igényelné, így eszembe nem jutna, hogy egyedül álljak neki. Csak akkor szeretnék bajlódni egy ilyennel, ha megfelelő számú, komolyabb jelentkezőt találnék rá, akik az elképzeléseimet támogatják.

Annak ellenére, hogy mindenhol (így Magyarországon is) gomba módra szaporodnak a Minecraft szerverek, eddig egyik sem nyerte el teljes mértékben a tetszésem. Nem egy századik SMP vagy kreatív szervert szeretnék csinálni, hanem egy olyant, ahol megtalálhatóak az SMP játékmód mellett a kreatív módban készített, komolyabb építmények, szép környezetben. Eddig amikkel leginkább találkoztam: vagy nagyon komoly, előre megtervezett építmények, de kreatív módban, vagy pedig épített össze-vissza mindenki mindent, de SMP módban használták. Tehát én a fenti két dolog előnyös tulajdonságait szeretném valahogy egy szerver alá hozni. Annak ellenére, hogy nem nagyon találkoztam még hasonló magyar szerverrel (persze ez nem jelenti azt, hogy itthon nincs), úgy gondolom, hogy lenne rá igény. Külföldi szerverek között viszont már láttam ilyent.

A rendelkezésre álló szerver egy szervertermi VPS fix IP címmel, gigabites internet-kapcsolattal, 24/7-es rendelkezésre állással. A gép gyakorlatilag csak hajnalonként van használva kb. fél órát, átfutnak rajta a biztonsági mentéseim és a nap 95%-ában kihasználatlanul megy. Időnként tesztelem rajta a saját kódjaimat, de ez nem számottevő mértékű. Nem egy erőmű, de néhány játékossal már ki lett próbálva és úgy tűnik, hogy gond nélkül használható – és természetesen szükség esetén tetszőlegesen bővíthető. A legnagyobb probléma ezzel letudva… :)

Nagyjából összefoglalnám, hogy még mire gondoltam (ez csak egy irány az elképzeléseimről, tehát nincs kőbe vésve). Aki úgy gondolja, hogy szívesen részt venne benne, az jelezhetné felém a részvételi szándékát. Ha megvan a szükséges látszám és a részletek is tisztázottak, akkor bármikor indulhat a szerver, amire csak eredeti (megvásárolt) játékkal lehet csatlakozni.

Mivel még véletlenül sem egy nagyméretű, virtuális homokozót szeretnék építeni unatkozó tizenéveseknek, ezért egyelőre írnék egy korhatárt: húsz év felettieket várnék a szerverre, nekik már általában komolyabb elképzeléseik vannak, van igényük a minőségibb dolgok megépítésére és általában ki is tudják vitelezni azt.

Szeretném, ha a szerveren a hangsúly a valósághű kidolgozáson és a művészeti megvalósításon lenne. Hogy pontosan mire is gondolok: mindent lehet építeni, aminek van valóságalapja, viszont az unalomig ismételt piramisokat, a levegőben lógó, sok kocka átmérőjű lávagömböket, a pixelartokat, sárkányokat és a Nethert viszont szeretném elkerülni.

Addolást nem szeretnék, kivéve pl. a Netherben található itemeket (értelemszerűen, mivel az ki lenne kapcsolva), pénzrendszert viszont igen. A mobok spawnolása is engedélyezve lenne. Lehetőleg egy nagyobb térképet szeretnék, de fix mérettel (kezdésnek mondjuk egy 2×2 km-es területtel).

Ha esetleg érdekelne a dolog, akkor ne itt a hozzászólásoknál, hanem a csaba@dreambyte.hu e-mail címen jelezd, a Minecraft-ben használt felhasználói neveddel, életkoroddal, ill. annak a szervernek a nevével, ahol már építettél multiplayer módban valamit, vagy ahol időnként megtalálható vagy.

Minecraft 1.3.1

2012. augusztus 10. péntek

Gigantikus méretű frissítést kapott néhány napja a Minecraft, mely az 1.3.1-es verzióval érkezett: a hibajavításokon kívül rengeteg (több, mint 200) újítás, ill. módosítás is belekerült a játékba, mely sokkal, de sokkal gyorsabb lett az előző verziónál a CPU/RAM/sávszélesség optimalizációnak köszönhetően.

A teljes lista itt tekinthető meg az újdonságokról, módosításokról és javításokról – még a végigolvasása is fárasztó, vajon milyen lehetett a fejlesztés? :D

Utóbbi időben nem játszottam vele semmit, de valamikor augusztusban vagy szeptemberben egy szombat délutánt vagy estét csak erre fogok fordítani.

A játékfejlesztés jövője 10 év távlatából

2012. február 29. szerda

Az alábbi idézet egy 2001-es cikkből van kimásolva az MNO oldaláról — kiemelés tőlem:

A Philos vezetőjével, Vámosi Zsolttal nem volt egyszerű egyeztetni a beszélgetést, amelyre végül két külföldi út között került sor. A fiatal cégvezető úgy véli, a „garázsfejlesztések” ideje lejárt, a kezdeti kísérletezésből iparág lett, az egyprojektes vállalkozásoknak nincs jövőjük.

Csak megemlíteném Notch-ot, aki a Minecraft nevű játékból eddig már több, mint 5 millió példányt adott el (jelenleg €19.95 az ára), de akár lehetne említeni azokat a fejlesztőket is, akik mondjuk az iTunes Store-ban árulják az általuk fejlesztett játékokat és egyéb szoftvereket.

Most persze lehet mondani, hogy több, mint 10 év távlatából könnyű okosnak lenni, de nem ezért másoltam ki ezt a cikket, hanem azért, hogy lássuk, hogy egy-egy cég mennyire meg tudja változtatni a világot. Meg azért, hogy lássuk, hogy tíz év alatt mekkora változások vannak ebben az iparágban. Az a trend, ami akkor egyértelmű volt, mára teljesen megfordult, a kisebb fejlesztőknek kedvezve. Persze jobb ez így, mint ha úgy maradt volna, ahogy a cikkben van, ezt előre nyilván nem lehetett tudni.

Van úgy, hogy nincs semmi…

2011. november 24. csütörtök

Tényleg semmi, mint például az utóbbi jó másfél hétben. Pontosabban fogalmazva több minden is történt, de egyik sem olyan, amiről érdemes lett volna egy külön bejegyzést írni, úgy hogy most ömlesztve megemlítenék néhány dolgot (nem feltétlenül időrendi sorrendben). Nem szeretem ezeket a bejegyzéseket, de néha-néha kell ilyen is.

Minecraft: az elmúlt héten megjelent a Minecraft 1.0.0, amely már a kezdetektől fogva hatalmas siker. Mire a játék hivatalos kiadása megjelent, Notch már régen milliókat keresett vele – euróban. Így kell ezt csinálni. :)

Negyven éves lett a mikroprocesszor: a múlt héten lett 40 éves az Intel 4004-es mikroprocesszora, mely a világ első ilyen lapkája volt. Hihetetlen a mai processzorok teljesítménye és áramfelvétele a 4004-eséhez képest és egyre hihetetlenebbek ezek a nagy évszámok is az IT történelmében.

Siri: ezzel kapcsolatban is írnék pár sort (ismertető a Siriről angol nyelven). Mint minden fontosabb technikai újításnak, így ennek is el kell indulnia valahonnan. Ez egy úttörő munka most, ami évek múlva fogja kiforrni magát, amikor már nem kell megnyomni egyetlen egy gombot sem az aktiválásához. Ha a lakásban, irodában, kocsiban (vagy bárhol) hozzá szólunk, azt fel fogja ismeri és elvégzi az adott műveletet (elindítja a légkondit, bekapcsolja a TV-t, beállítja a hőmérsékletet, a további lehetőségek pedig végtelenek). Most még sokan nem értik, legyintenek egyet és, azt mondják, hogy ezt már évekkel ezelőtt tudták a Nokia telefonok, de nem. Ez nem az. Ne akarja senki összehasonlítani az egy-egy szavas parancsokat feldolgozó szoftvereket és az akár összetett mondatokat feldolgozó és megértő, folyamatosan tanuló technológiát egymással. Ez egy teljesen más dolog és tetszik vagy nem, ez lesz a jövő.

Facebook: nagyjából eddig tartott, hogy viszonylag szívesen jártam fel a Facebookra. Egyre kevesebbet vagyok fent és egyre jobban kezdem azt érezni, hogy nincs szükségem arra a sok szemétre, amit az ismerősök egy elég nagy része az üzenőfalra felvisz (bocs mindenkitől). Naponta jóval száz felett van a Mail.app-be beérkező e-mailek és RSS-ek száma és egyszerűen azon felül már nincs kapacitásom még arra is, hogy ezeket végignézzem még úgy sem, hogy gyorsan átfutva legördítek a lap aljára a legutolsó elolvasott bejegyzésig.

Minecraft

2010. október 31. vasárnap

Minecraft

Igazán nem nevezném magam valami nagy játékosnak, hónapokig elvagyok játék nélkül is de a Minecraft most engem is megfogott, így nem tehetem meg, hogy ne írjak róla néhány sort… :)

A Minecraft egy 3D-s környezetben játszódó mászkálós, felfedezős, építgetős, bányászgatós, Java alapú játék. A játékon belüli világ 1×1 méteres kockákból épül fel, ezeket a kockákat pedig szabadon eltávolthatjuk, ill. lerakhatjuk, szállíthatjuk, építkezhetünk vele, így már csak a fantáziánk szab határt annak, hogy mit kezdünk a korlátlan lehetőségekkel. Bányászhatunk a föld alatt, építhetünk házat a hegy tetején, vagy egy szigeten, földből, fából, kőből, üvegből, építhetünk csónakot, vasutat, egyszóval rengeteg mindent. A különböző típusú nyersanyagokat kockánként kibányászva és “craftingolva” pedig új anyagokat és szerszámokat kapunk. Remek kis játék, megunhatatlan, abbahagyhatatlan.

A játék történetéről röviden annyit, hogy egy svéd szoftverfejlesztő srác, Markus Persson – avagy Notch – aki már korábban is játékok fejlesztésével foglalatoskodott, 2009. májusában állt neki a Minecraft fejlesztésének. A játék játszaható egy- és többjátékos módban is, böngészőből, vagy külön alkalmazásban. Ezen kívül van egy ingyenes verziója is, melyben főként építkezni lehet. A Minecraft nem ingyenes, 10 euróba kerül (9.95), de ennyit szerintem simán megér. Érdekesség képpen még annyit leírnék az ára mellé, hogy eddig több, mint 500 ezren vették meg, ezért Notch-ból rövid időn belül finoman szólva is multimilliomos lett, így egy újabb sikertörténet az övé az informatika, a szoftverfejlesztés ill. az internet világából.

Aki a fenti leírás alapján nem nagyon tudja elképzelni, vagy jobban érdekli a téma, az nézzen szét pl. a YouTubeon. A játék oldala a Minecraft.net címen érhető el.

Azoknak, akik jobban képben vannak ezzel kapcsolatban: már hallottam róla korábban, kipróbáltam az ingyenes változatát, de csak az ingyenes hétvégén tudtam játszani az Alpha változattal, ami ugye teljesen más a Classic-hoz képest. Közben megvettem és rájöttem, hogy mennyivel jobb ezt többen együtt játszani, így azóta párszor meglátogattam a Plastik Minecraft közösséget is. :)

Egyébként a mai frissítéstől tartok picit, lesznek benne jó dolgok, de lesz olyan is, ami már előre nem tetszik. No de majd meglátjuk…