‘iOS’ címkével ellátott bejegyzések

Google Maps iOS-re

2012. december 13. csütörtök

Ma megérkezett az általam már nagyon várt Google Maps iOS alá, vektoros grafikával. Korábban már írtam itt a blogon az iOS 6-ban bevezetett Maps-ről (arról viszont csak Twitteren, hogy a végtelen mennyiségű hibát tartalmazó Apple Maps-en legalább két hónappal ezelőtt küldtem be problémajelentést is, amit a mapi napig sem javítottak). Mindegy, majd néhány éven belül talán kiforr az Apple Maps is, de mindenesetre már alig vártam, hogy a Google is kiadja ezt a szoftverét iOS alá.

A helyzet az, hogy ebben a pillanatban a két szoftver nem ér egyet, ugyanis a Google Maps térképén annyi változtatást csináltak az utóbbi időben, ami tele van hibával, hogy gyakorlatilag egy használhatatlan alkalmazásról beszélünk (ma a Google is kapott tőlem hibajelentéseket, meglátjuk, hogy mennyi náluk az átfutási idő).

Garázsból és egyetemek kollégiumi szobáiból nőnek fel ezek a cégek, ma már százmilliós számokban mérhető az alkalmazásaik felhasználóinak száma és valahogy nem érzik és nem értik, hogy egy-egy ilyen félig kész szoftvert kiadva mekkora bajt és károkat tudnak csinálni (gondoljunk itt pl. a napokban Ausztráliában eltévedt emberekre, akik az Apple Maps miatt haltak majdnem szomjan).

Persze elképzelhető, hogy néhány embernek, aki a lakhelye és a munkahelye között ingázik, nem tűnik fel, ha egy benzinkút rossz helyen van jelölve, de ne felejtsük el, hogy a térképek nem azoknak készülnek elsősorban, akik úgy ismerik a környéket, mint a tenyerüket. Ha pont ott van a valóságban a gyógyszertár, mint ahol a térképen szerepel, akkor ezek a szoftverek akár még életet is menthetnek, ellenkező (extrém) esetben viszont…

Szóval ez a térképesdi nem játék, nem olyan, mint amikor a zenelejátszó szoftver play, vagy shuffle gombja bugos kicsit. Éppen ezért nem is értem azokat az embereket, akik terjesztik és meg is magyarázzák, hogy nincs semmi baj pl. az Apple térképével. Nagyon bízom benne, hogy a Google-nél jóval gyorsabban javítják a hibákat, mert akkor még be is küldenék néhány száz hibajavítást, úgy viszont nem sok értelmét látom, ha két hónap múlva is nem létező és rossz helyen lévő dolgok vannak a térképen.

Tehát hangsúlyozom így a bejegyzés végén, hogy nem az alkalmazással van bajom, hanem a térképpel, csak hát ugye az előbbinek nem sok hasznát vesszük úgy, hogy az utóbbi tele van hibákkal.

Aki még nem töltötte le, de kipróbálná, annak itt a link.

Apple WWDC 2012 Keynote

2012. június 12. kedd

Ez volt az első Keynote, amit élőben néztem végig, mert az előzőeknél mindig volt valami más elfoglaltságom, ami miatt vagy az elejéről, vagy a végéről sikerült lemaradnom.

Úgy vettem észre, hogy sokan panaszkodtak Twitteren, hogy nem volt nagy durranás, szerintem viszont teljesen rendben volt. Meglepődni nem lepődtem meg semmin, de nem is gondolom azt, hogy minden ilyen eseményen valami eget rengető dolgot kellene bemutatni (az a baj, hogy az emberek már nagyon hozzászoktak ehhez és ha elmarad, akkor hatalmasat csalódnak).

Az eseményről részleteket nem írnék, azokat megírták már rengeteg másik helyen, inkább csak kiemelném a nekem tetsző dolgokat.

Mac Pro vonal — Bár a jelenlegi munkám miatt nem sok hasznát venném egy Mac Prónak (nem tudnám kihasználni annak a hatalmas számítási teljesítménynek a töredékét sem), ennek ellenére mégis nagyon örülök annak, hogy nem szüntette meg az Apple. Egyértelmű, hogy szükség van rá, rengeteg olyan ember van, akinek nem elég egy iMac, vagy egy MacBook Pro. Nyilván nem az otthoni felhasználókat célozzák meg pl. a 12 processzormaggal, így az átlagfelhasználó nem érti, hogy miért olyan nagy gond megszünteti egy ilyen terméket. Szóval a lényeg, hogy a Mac Pro vonal megmaradt, örülhetünk neki.

Itt szeretném zárójelben megjegyezni, hogy a Mac Próról az a véleményem, hogy a világ egyik legszebb (ha nem a legszebb) számítógépe, kívül-belül igényesen van megcsinálva, egyszerűen gyönyörű.

MacBook Pro, retina kijelzővel — Ez már egy ideje várható volt, mégpedig szerintem pont a mindkét irányban duplája méretűre növelt ikonok miatt (különben nem lett volna sok értelme az 1024×1024 pixeles ikonoknak). Tehát az Apple amúgy is drága, hordozható gépéből lett egy még drágább eszköz, mely most már elképesztő felbontással rendelkezik (2880×1800 pixel), mindez 15 inch-es méretbe zsúfolva. Előbb-utóbb egészen biztosan ebben az irányban fog továbbmenni az Apple a többi termékével is, csak idő kérdése. Ez viszont azt jelenti, hogy hamarosan a webes fejlesztéseknél már az ilyen felbontásra is egyre jobban kell gondolni (a grafikákat mindkét irányban dupla felbontásban elkészíteni, hogy később ne kelljen vele újból bajlódni, ill. el lehet kezdeni megírni/átírni a szkripteket arra, hogy a megfelelő eszközöket a megfelelő felbontásban tudjuk kiszolgálni a weben). Meg vagyok róla győződve, hogy hamarosan a többi gyártó is szépen elkezd átállni az ilyen extrém méretű felbontásra, mennek az Apple után.

iOS 6, Maps — Ennek van több nézete is, a térkép és a 3D-s nézet sem néz ki olyan rosszul, de ezt leginkább akkor tudom majd eldönteni, ha élőben látom (minden esetre így kép alapján eddig ez a legszebb 3D-s nézet, amivel egy ilyen térképszoftvernél találkoztam). Vajon mennyi idő kell majd ahhoz, hogy ez a 3D-s nézet elérhető legyein itt Európa kellős közepén is, Budapesten, vagy akár egy nagyobb városban, pl. Pécsen? Nagy valószínűséggel még sok-sok év.

iOS 6, Siri — Az iPhone 3GS készülékektől felfelé elérhető lesz az iOS 6 (és ezzel együtt a Siri is). Bár az kérdéses, hogy egy 3GS-en mennyire fog akadozni a 6-os iOS, amikor az iOS 5-re is sokat kell várni néha, de ha Cupertinóban azt mondják, hogy menni fog, akkor nagy valószínűséggel azt használni is lehet majd.

OS X Mountain Lion — A Twitter és Facebook sokak által használt dolog, de azt mondjuk nem értem, hogy miért van arra szükség, hogy ilyen mélyen, rendszer szinten integrálják. Az OS X árát viszont megint nagyon jóra sikerült: $19.99 egyszerűen nem pénz egy ilyen operációs rendszerért.

OS X Mountain Lion, Power Nap — Ez az „álmában frissítjük a Mac-et” elgondolás így elsőre egészen szimpatikus dolognak tűnik, főleg akkor, ha az amúgy is nagyon csendes gépek ventilátorai nem zúgnak fel és mégis naprakészen tartják az operációs rendszert.

Nagyjából ennyi, a két órás Keynote alatt bemutatott többi dolog annyira nem fogott meg, ill. nem mozgatta meg a fantáziám. :)

Traffic Rush

2011. szeptember 2. péntek

Van egy több éves, Traffic Rush nevű forgalomirányító játék iPhone-ra, melybe valamikor az utolsó frissítések alkalmával belekerült egy új játékmód is, ahol már nem csak autókat, hanem vonatokat is lehet irányítani.

Ha valaki csak frissítette a szoftver és nem indította el már jó ideje (így jártam én is), akkor az nézzen bele, érdemes. A Classic változattal ellentétben itt kaphatunk néhány bónuszpontot – feltéve ha a vonatok irányítása mellett még tudunk másfelé is figyelni. :)

Tetszik, hogy nem külön adták ki a játékot Rail Rush néven, hanem a már korábban megvásárolt szoftverbe került bele új menüpontként.

A játék amúgy nem drága, $0.99 kérnek érte. Akinek esetleg még nincs meg és érdekelné, az itt tudja letölteni.